Öt egy sorban · Útmutató az első játszmához

Az amőba szabályai, érthetően.

Egy tábla, két játékos és öt összekötött kő. Ismerd meg a gomoku szabályait, vedd észre a fenyegetéseket, és próbáld ki a Gomoku Partyt a böngésződben.

Találd meg a következő ellenfeled.

Közös játék, minden platformon.

Ingyenes játék
Swap2-ben pontosan öt összekötött kő győzelmet jelent.

Swap2: az elsődleges gomoku-játékformánk

A 15 × 15-ös táblán a Swap2 színválasztással egyensúlyozza ki a kezdés előnyét.

  1. A nyitó játékos bárhová lerak három követ: fekete, fehér, fekete.
  2. A másik játékos feketét vagy fehéret választ, vagy lerak további két követ: fehéret, majd feketét.
  3. Ha két további kő került le, a nyitó játékos választja ki a végleges színét.
  4. A fehér lép tovább, majd felváltva raktok köveket az üres metszéspontokra.
  5. Pontosan öt saját kő vízszintes, függőleges vagy átlós sora nyer. Hat vagy több nem nyer. Nincsenek tiltott lépések.
  6. Ha a tábla nyerő sor nélkül megtelik, a játszma döntetlen.

A gyorskeresés, a barátkihívás és a napi aréna alapértelmezetten Swap2-t használ. A Freestyle és a többi változat is választható.

Három tipp kezdőknek

Táblapéldákért és gyakorlási rutinért olvasd el az amőbastratégiai útmutatót.

Először keresd a nyerést vagy a kötelező védést

Mielőtt új mintát építesz, ellenőrizd, hogy bármelyik játékos befejezhet-e egy sort a következő lépéssel. Ha tudsz, nyerj azonnal; egyébként védd ki a közvetlen fenyegetést.

Hagyd nyitva mindkét véget

Ha négy köved sorban áll, és mindkét végén üres metszéspont van, két különböző nyerő lépésed lehet. Az ellenfél általában csak az egyiket tudja kivédeni. Keresd az ehhez vezető mintákat.

Kapcsold össze a fenyegetéseket

Az egymáshoz közeli kövek egyszerre több irányban is segíthetik a sorépítést. Ne szórd szét a köveidet, és minden lépés után nézd át a vízszintes, függőleges és átlós lehetőségeket. A taktikai feladványokkal gyakorolhatod a minták felismerését.

Hét kipróbálható szabályrendszer

A Swap2 az elsődleges játékforma. Más élményhez további változatokat is választhatsz:

Swap2
Az elsődleges játékforma: kiegyensúlyozott nyitás színválasztással, majd pontosan öt kő kell a győzelemhez.
Renju
A fekete nem hozhat létre dupla hármast, dupla négyest vagy hat vagy több kőből álló sort. A fekete pontosan öttel, a fehér pontosan öt kővel nyer.
Taraguchi-10
Renju-nyitás középről induló kőelhelyezéssel, színválasztással és ötödiklépés-jelöltekkel. Az egyes döntéseknél kövesd a játékon belüli útmutatót.
Freestyle
Az első lépéstől felváltva játszotok. Pontosan öt kőből álló sor nyer.
Pente
Fogd közre és üsd le az ellenfél kőpárjait. Ötös sorral vagy öt leütött párral nyerhetsz.
Ninuki-renju
Ütéses változat, amely a sorépítést további taktikai feltételekkel kombinálja. Az első meccs előtt olvasd el a játékon belüli szabályokat.
Caro
A mindkét végén lezárt ötös nem győz.

Online amőba barátokkal

Nyisd meg az ingyenes böngészős játékot, és kezdj vendégként vagy jelentkezz be. Nem szükséges alkalmazást letöltened. A Party Host segítségével hozz létre privát szobát, majd oszd meg a kódját egy baráttal, vagy keress ellenfelet az online párosítással.

A Gomoku Party weben, iPhone-on, iPaden és az Android tesztverziójában is használható, közös online játékkal. Az online meccsekhez internetkapcsolat kell. Ha egymás mellett játszanátok, hozzatok létre helyi játékosokat, és felváltva lépjetek ugyanazon az eszközön.

A rangsorolt meccseken Élő-pontszám és ranglista követi a fejlődést, a Daily Arena pedig napi versenyt kínál. Rövidebb gyakorláshoz próbáld ki a napi feladványt, a nehézség szerinti gyakorlást, a 3 vagy 5 perces Rusht és a Survivalt, esetleg mérkőzz meg valakivel Puzzle Battle módban.

Az asztalod. A nemzeted. A szezonod.

A győztes marad · béta

Egy közös hely, ahol játszhatsz, nézheted a partit és beszélgethetsz. A győztes marad, a következő kihívó leül, a másik játékos a várólista végére kerül. Döntetlennél a címvédő marad; két játékos esetén mindketten megtartják a helyüket. A játékban az „A győztes marad” menüpontból csatlakozhatsz; vendégként is beülhetsz. Nézd meg az asztalokat.

Nemzetek Kupája · béta

Ha két jogosult, regisztrált emberi játékos más-más ismert országhoz tartozik, értékelt egymás elleni játszmájuk az automatikusan hozzárendelt országuknak is pontot szerez. Azonos országbeli ellenfelek játszmái nem adnak kupapontot. Vereség: 1, döntetlen: 2, győzelem: 3, magasabb értékszámú ellenfél legyőzése: 5 pont. A versenypartik további 2 pontot érnek. Naponta legfeljebb 20 játszma számít, azonos ellenféllel legfeljebb 3. Közös küldetések, országos chat és világtérkép hozza össze a csapatot; vendégként is körülnézhetsz.

Season 2026 és a döntő

Vasárnaponként 21:10-től, bukaresti idő szerint két 11 fordulós Swap2 svájci verseny vár: 1+0 és 1+1 időbeosztással, legalább 11 indulóval. Gyűjts játékpontokat és helyezési bónuszokat a havi és éves ranglistán! Havonta a legjobb jogosult, még nem kvalifikált játékos kap döntős helyet; a további meghívókat az éves ranglista alapján osztják ki, legfeljebb 12 főig.

A 2026-os szezon döntőjének tervezett időpontja 2027. január 17., 21:10, Europe/Bucharest. Legalább 4 visszaigazolt résztvevő szükséges. A játék a helyi idődet mutatja. A szezonverseny és a Nemzetek Kupája külön ranglistát vezet.

A Season 2026 megnyitása →

Gyakorolj, elemezz és tanuljatok együtt

Rapfi hat privát, értékszámot nem módosító gyakorlószintet kínál: Ismerkedő, Kezdő, Könnyed, Közepes, Erős és Szakértő. Freestyle, Renju vagy Swap2 szabállyal építheted a tudásodat. Befejezett játszma után bejelentkezve visszanézheted a partit, gépi elemzést kérhetsz és változatokat vizsgálhatsz; folyamatban lévő játék alatt az elemzés nem használható.

Az Oktatás regisztrált játékosoknak elérhető béta munkafelület. Ments privát tanulmányokat, hívj meg játékosokat, próbáljatok ki változatokat, és jelölj nyilakkal vagy körökkel a közös táblán. A Vision képernyőképről vagy fotóról tölthet be állást, ha a funkció engedélyezett; napi keretek érvényesek. Weben képválasztással, táblára húzással vagy beillesztéssel indíthatod. Folytatás előtt ellenőrizd a betöltött állást.

Válassz eszközt

Töltsd le az ingyenes iPhone- és iPad-alkalmazást, vagy játssz a weben. Androidon csatlakozhatsz a Google Play teszteléshez; ez még a nyilvános kiadás előtti tesztverzió. A funkciók és a megjelenés platformonként és áruházi verziónként eltérhetnek.

A játék magyar és angol nyelven is elérhető. Képernyőképekért és interaktív bemutatóért látogasd meg a Gomoku Party magyar főoldalát. A hozzáféréssel vagy a fiókoddal kapcsolatos segítséget az angol támogatási oldalon találod.

Gyakori kérdések

Az amőba ugyanaz, mint a három a sorban?

Mindkettőben sorokat építünk, de a gomokuban nagyobb táblán öt követ kell összekötni. A három a sorban általában 3 × 3-as táblán, három jel összekötésével játszható.

Hat kővel is lehet nyerni?

A Gomoku Partyban sorral pontosan öt kő nyer. Swap2 és Freestyle módban a hosszabb sor nem jelent győzelmet. Renjuban és Taraguchi-10-ben a feketének a hatos vagy hosszabb sor tiltott is. Az ütéses változatok más győzelmi lehetőséget is adhatnak; nézd meg a kiválasztott szabályt.

Online ellenfél nélkül is játszhatok?

Igen. Ketten játszhattok egy eszközön helyi módban, hat nehézségi szinten mérkőzhetsz meg Rapfival, vagy egyedül gyakorolhatsz taktikai feladványokkal.

Ingyenes játék